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MEDIA PROMPTS

미디어·뉴스 사이트 제작 프롬프트

미디어·뉴스 사이트는 어떻게 설계해야 하나요? 기사·주제·구독의 관계와 상태를 먼저 정리하고, 가독성·출처·최신성을 주요 위험으로 다루세요. 아래 사례별 문서는 구현 명세와 디자인 기준을 함께 제공합니다.

핵심 목표
콘텐츠 발견과 읽기
핵심 객체
기사·주제·구독
설계 리스크
가독성·출처·최신성

10 실제 서비스

미디어·뉴스 · 10 실제 서비스

콘텐츠 발견과 읽기을 목표로 하는 실제 서비스 10개의 개발 프롬프트와 DESIGN.MD입니다.

BBC에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매CNN에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매The New York Times에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매Medium에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매The Guardian에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매Reuters에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매Bloomberg에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매WIRED에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매TechCrunch에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매네이버 뉴스에디토리얼 콘텐츠 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 강한 헤드라인 → 섹션 탐색 → 카드형 콘텐츠 → 구독/구매

ANSWER GUIDE

미디어·뉴스 프롬프트 선택 기준

브랜드 인지도가 아니라 만들 제품의 핵심 화면과 반복 행동이 가장 비슷한 서비스를 선택하세요. 참고 서비스의 자산을 복제하지 않고 정보 우선순위와 상태 설계만 독립적인 제품에 적용합니다.

사이트 개발 기준

기사·주제·구독의 관계와 상태, 주요 사용자 흐름, 오류 복구와 완료 조건을 구현 가능한 명세로 제공합니다.

사이트 디자인 기준

미디어·뉴스의 기사·주제·구독을 중심으로 구성한 editorial 화면 · [color] 기반의 [reference] 브랜드 인상을 출발점으로 삼되 로고, 고유 문구, 이미지와 픽셀 레이아웃은 복제하지 않습니다.

반드시 점검할 위험

가독성·출처·최신성을 핵심 설계 리스크로 다루고 loading, empty, error, partial-data, success 상태를 모두 정의합니다.