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이벤트·티켓 사이트 제작 프롬프트

이벤트·티켓 사이트는 어떻게 설계해야 하나요? 행사·좌석·티켓의 관계와 상태를 먼저 정리하고, 재고·시간·환불 조건을 주요 위험으로 다루세요. 아래 사례별 문서는 구현 명세와 디자인 기준을 함께 제공합니다.

핵심 목표
행사 발견과 입장
핵심 객체
행사·좌석·티켓
설계 리스크
재고·시간·환불 조건

10 실제 서비스

이벤트·티켓 · 10 실제 서비스

행사 발견과 입장을 목표로 하는 실제 서비스 10개의 개발 프롬프트와 DESIGN.MD입니다.

Eventbrite발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Ticketmaster발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Meetup발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Fever발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문DICE발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Bandsintown발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Universe발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문인터파크 티켓발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문YES24 티켓발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문Partiful발견·비교 흐름 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 조건 입력 → 발견 카드 → 가격/정책 비교 → 예약/주문

ANSWER GUIDE

이벤트·티켓 프롬프트 선택 기준

브랜드 인지도가 아니라 만들 제품의 핵심 화면과 반복 행동이 가장 비슷한 서비스를 선택하세요. 참고 서비스의 자산을 복제하지 않고 정보 우선순위와 상태 설계만 독립적인 제품에 적용합니다.

사이트 개발 기준

행사·좌석·티켓의 관계와 상태, 주요 사용자 흐름, 오류 복구와 완료 조건을 구현 가능한 명세로 제공합니다.

사이트 디자인 기준

이벤트·티켓의 행사·좌석·티켓을 중심으로 구성한 events 화면 · [color] 기반의 [reference] 브랜드 인상을 출발점으로 삼되 로고, 고유 문구, 이미지와 픽셀 레이아웃은 복제하지 않습니다.

반드시 점검할 위험

재고·시간·환불 조건을 핵심 설계 리스크로 다루고 loading, empty, error, partial-data, success 상태를 모두 정의합니다.