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CREATOR PROMPTS

크리에이터 사이트 제작 프롬프트

크리에이터 사이트는 어떻게 설계해야 하나요? 콘텐츠·멤버십·수익의 관계와 상태를 먼저 정리하고, 소유권·모더레이션·정산 투명성을 주요 위험으로 다루세요. 아래 사례별 문서는 구현 명세와 디자인 기준을 함께 제공합니다.

핵심 목표
콘텐츠 발행과 팬 기반 수익화
핵심 객체
콘텐츠·멤버십·수익
설계 리스크
소유권·모더레이션·정산 투명성

10 실제 서비스

크리에이터 · 10 실제 서비스

콘텐츠 발행과 팬 기반 수익화을 목표로 하는 실제 서비스 10개의 개발 프롬프트와 DESIGN.MD입니다.

Patreon스토리형 캠페인 · 친근하고 따뜻한 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동Substack스토리형 캠페인 · 타이포그래피 중심의 편집적 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동Ko-fi스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동Gumroad스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동pixiv스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동pixivFANBOX스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동Bilibili스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동CHZZK스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동SOOP스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동Postype스토리형 캠페인 · 경쾌하고 동기부여하는 · 정보 밀도 보통 · 미션/가치 제안 → 근거/성과 → 카드 → 참여 행동

ANSWER GUIDE

크리에이터 프롬프트 선택 기준

브랜드 인지도가 아니라 만들 제품의 핵심 화면과 반복 행동이 가장 비슷한 서비스를 선택하세요. 참고 서비스의 자산을 복제하지 않고 정보 우선순위와 상태 설계만 독립적인 제품에 적용합니다.

사이트 개발 기준

콘텐츠·멤버십·수익의 관계와 상태, 주요 사용자 흐름, 오류 복구와 완료 조건을 구현 가능한 명세로 제공합니다.

사이트 디자인 기준

크리에이터의 콘텐츠·멤버십·수익을 중심으로 구성한 creator 화면 · [color] 기반의 [reference] 브랜드 인상을 출발점으로 삼되 로고, 고유 문구, 이미지와 픽셀 레이아웃은 복제하지 않습니다.

반드시 점검할 위험

소유권·모더레이션·정산 투명성을 핵심 설계 리스크로 다루고 loading, empty, error, partial-data, success 상태를 모두 정의합니다.