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GAMING PROMPTS

游戏服务网站开发提示词

游戏服务网站应该如何设计? 先整理游戏、会话与奖励的关系与状态,再把沉浸、性能与年龄安全作为主要风险。下方每份服务指南都同时提供实现规范和设计标准。

核心目标
游戏发现与玩家连接
核心对象
游戏、会话与奖励
设计风险
沉浸、性能与年龄安全

10 真实服务

游戏服务 · 10 真实服务

围绕游戏发现与玩家连接整理的 10 个真实服务开发提示词与 DESIGN.MD。

ANSWER GUIDE

游戏服务 提示词选择标准

选择核心页面与重复操作最接近你要制作产品的服务。只应用信息优先级与状态设计,不复制参考服务的品牌素材。

网站开发标准

把游戏、会话与奖励的关系和状态、主要用户流程、错误恢复与完成条件整理为可实现的规范。

网站设计标准

以面向游戏服务、以游戏、会话与奖励为核心的 gaming 页面,并以 [color] 呈现 [reference] 品牌印象为起点,但不复制原服务的标志、专有文案、图片与像素级布局。

必须验证的风险

把沉浸、性能与年龄安全作为核心设计风险,并定义 loading、empty、error、partial-data 与 success 状态。