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EVENTS PROMPTS

活动与票务网站开发提示词

活动与票务网站应该如何设计? 先整理活动、座位与门票的关系与状态,再把库存、时间与退款条件作为主要风险。下方每份服务指南都同时提供实现规范和设计标准。

核心目标
活动发现与入场
核心对象
活动、座位与门票
设计风险
库存、时间与退款条件

10 真实服务

活动与票务 · 10 真实服务

围绕活动发现与入场整理的 10 个真实服务开发提示词与 DESIGN.MD。

Eventbrite发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Ticketmaster发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Meetup发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Fever发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单DICE发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Bandsintown发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Universe发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单인터파크 티켓发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单YES24 티켓发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单Partiful发现与比较流程 · 轻快且有激励性 · 信息密度中 · 条件输入 -> 发现卡片 -> 价格与政策比较 -> 预订或下单

ANSWER GUIDE

活动与票务 提示词选择标准

选择核心页面与重复操作最接近你要制作产品的服务。只应用信息优先级与状态设计,不复制参考服务的品牌素材。

网站开发标准

把活动、座位与门票的关系和状态、主要用户流程、错误恢复与完成条件整理为可实现的规范。

网站设计标准

以面向活动与票务、以活动、座位与门票为核心的 events 页面,并以 [color] 呈现 [reference] 品牌印象为起点,但不复制原服务的标志、专有文案、图片与像素级布局。

必须验证的风险

把库存、时间与退款条件作为核心设计风险,并定义 loading、empty、error、partial-data 与 success 状态。